La cité de Pycryyk

Bienvenue à toi étranger. Voici la ville de Pycryyk, patelin quelque part dans le vaste royaume d'Accyd. Ici, la cité t'ouvre ses portes dans un JDR en ligne. Amuse-toi bien!!
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Règles rôle-play

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Uurk
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MessageSujet: Règles rôle-play   Jeu 17 Avr - 13:25

Comme tout rôle playing game, il y a des règles à suivre. Elles ne sont pas nombreuses, je vous demanderais be bien vouloir les lire en entier (au moins celles là):

Pour les races de personnages:

Toutes les races sont tolérées. Vous pouvez même inventer la vôtre, si ellen'est pas trop extravagante. (Je veux pas de Dracoliche à trois têtes, ni de démon majeur qui explose la ville à chaque fois qu'il marche) Sinon, je vous fais une mini-liste de toutes les races les plus connues:

-Nain (Petite créature de 1m possédant deux jambes, deux bras une barbe et un casque^^)
-Humain (Un homme, quoi!)
-Elfe (Grande créature raffinée aux oreilles pointues)
-Halfing (Aussi grand que le nain, il est néanmoins plus beau et moins fort)
-Orc (Peau verte, bourrin, grand, fort)
-Ogre (Gros bestiau brutal)
-Homme-bête (sotre de minotaure)
-Fée (petit être volant)


Le système de paiement:

Dans la ville de Pycryyk, l'unité de paiement est le Rog. (De symbole R )

Il y a de nombreuses manières de gagner des Rogs:

En exerçant un métier(voir plus loin)
En tuant des créatures.
En gagnant des combats.
En volant à la tire.
Dans tous ces cas là, l'admin vous dira en message combien vous avez gagné et vous pourrez alors les notter sur votre fiche de personnage à la Banque.



Les métiers:

Pour pouvoir faire un métier et gagner de l'argent, il faut de déclarer dans le registe. Vous le trouverez dans la caserne des Paladins. Ainsi, on pourra vous assigner un métier, et on vous donnera une échoppe si vous avez les moyens.
A force d'exercer votre métier, vous monterez en grade et vous aurez un niveau de métier (Vous verrez en jouant)


L'experience:


Pour l'expérience, c'est simple: on en gagne de plusieurs manières:
-En accomplissant des quêtes. De loin le plus lucratif, car on a en plus celle des monstres terrassés
-En tuant des monstres ou des joueurs.
On commence au niveau 1 avec une jauge de 100xp à remplir.
Les points d'expérience vous seront délivrés par un admin à la fin d'une action, et vous pourrez mettre à jour votre compte à la Banque.




Les points de vie et les combats:


On arrive à une partie clé du jeu: les points de vie. C'est ce qui fera votre force vitale, et qui déterminera si vous pouvez vous battre furieusement ou si vous tombez dans les pommes.

A 0pv, on meurt, et on ne peut être ressucité, exepté par un magicien qui possède ce sortilège. La personne qui est morte reste où elle est, et ne peut plus poster de messages. Si cette règle n'est pas respectée, on prolongera le temps d'inactivité des messages, et si récidive, un bannissement.

De 0 à 20pv, on ne peut plus combattre. Si vous êtes engagé dans un combat et que vous avez perdu au moins 80pv, le combat continue, jusqu'à la mort, mais si vous n'êtes engagé dans aucun combat, vous ne pouvez pas vous battre.

De 20 à 90pv, on est en bon état, plus ou moins. Vous pouvez jouer normalement, rien ne presse.

De 90 à 100pv, vous avez le droit à une action spéciale en combat. Une maxi-attaque, si vous préfèrez. Elle fera le double des dégats de votre arme, et l'ennemi ne pourra pas esquiver. Vous ne pouvez utiliser cette action qu'une fois par combat, à vous de gérer quand!

Pour les combats contre les créatures diverses, il n'y a rien de plus simple:
Vous postez votre action et vous faites aussi la réaction de l'animal. Idem pour les PNJs.

Exemple:

Balthorn le gros sortit sa hache et fit quelques moulinets avec. Il attendait patiemment les orcs. L'un des peaux-vertes courut vers Balthotn en brandisant sa massue. Balthorn n'aut aucun mal à l'esquiver et riposta d'un coup de hacha dans le ventre du monstre [-20pv]. L'orc tituba et tomba à genoux. Il atteint Balthorn à la jambe gauche, d'un coup latéral qui le faucha. [-10pv] Le guerrier furieux, sortit une bombe à poudre de sa besace, alluma la mèche d'un coup de silex et le fourra dans la gueule de l'orc. Celui-ci se releva précipittemment et essaya d'estraire la boule noire de sa gorge; sans succès. La bombe explosa et projetta des bouts de cervelle partout aux alentours. [-120pv]
Le guerrier, content, essuya sa hache, et la remit dans son dos en partant vers la forêt sombre.

Conseils:
-Marquez combien vous faites de dégats en vert et entre crochets, et pour les dégats de l'ennemi, même formule, mais en rouge.
-Parlez de votre personnage à la troisième personne. Ce n'est pas vous, c'est une représentation de votre guerrier.
-Evitez les fautes d'orthographe, et variez les appelations de votre personnage.
-Ici, Balthorn est assez vif comme guerrier, vous n'aurez pas autant de chance quand vous vous batterez^^




C'est bon, j'ai parlé de tout, bon jeu Wink
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Uurk
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MessageSujet: Re: Règles rôle-play   Sam 19 Avr - 14:04

Ajout : Métiers

Il y a deux types de métiers :
-La vente ou les services (Comme mercenaire) où son salaire dépend de son client et de la tâche à effectuer

-Les métiers "à salaires", où on vous paye par unité :
Prof : 100Rogs par cours
Paladin : 100Rogs par heure de garde
etc...

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MessageSujet: Re: Règles rôle-play   Sam 19 Avr - 23:34

Les petits profits:

On peut, si on veut, commerçer avec d'autres personnes externes à la ville. Mais ce commerce est très mal perçu par les habitants de Pycryyk. Pour pourvoir faire un échange, allez dans un coin sombre et postez votre échange. Les prix au marché noir sont très chers; en général 100Rogs l'unité pour une matière première, et 50 000Rogs pour une arme telle qu'elle soit. Faites en sorte que ces trafics ne soient pas trop fréquents et on ne peut faire qu'acheter au marché noir: pas vendre
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